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沙场点兵
项目介绍:
这是一个竞争类沙盘模拟项目。项目中有三个角色划分,分别是指挥官、传令兵和士兵,玩法就是场上士兵在司令员和指挥官的联合统一指挥下,绕过地雷拿起炸弹,炸死对方所有战士既为胜利。
项目意义:
1、高绩效团队的沟通体系的建立。
2、谋在事先的办事程序,过程当中不折不扣的执行。
3、训练队员的观察力和思维判断能力。
场地要求:
室内/室外
项目时长:
60-75min
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